Thunder ti spiego: il problema non è Winters. Abbiamo dato precedenza, giustamente, a chi ha aderito in tempo al torneo. E' vero che ci siamo sentiti sia con te che con warrior e, nella confusione, facendo il possibile ti abbiamo inserito comunque in una squadra. Lo stesso discorso vale per warrior. E' sempre bene loggarsi ogni tanto e aggiornarsi (è solo un consiglio) così da evitare situazioni del tipo "chi tardi arriva, male alloggia" ..in ogni caso ci sarà posto per tutti e non sarà l'ultimo torneo che organizzeremo.
Airone: caposquadra Rex soldati Ironhide - Diabolik – Warrior e Thunder - Sciacallo (questo team ha sciacallo impossibilitato per impegni precedentemente presi perciò warrior e thunder si divideranno il posto da titolare se sciacallo è presente. Se non è presente giocano entrambi)
Ricapitoliamo le regole: Installate tutti fraps o equivalente. I capisquadra sono responsabili di postare gli screen degli incontri ma a loro discrezione possono farsi aiutare restando comunque loro i diretti referenti. Le regole sono esattamente le nostre, no clay, no rpg o tubes in genere, no c4 (nemmeno per distruggere muri). I mezzi non si possono toccare nemmeno per prendere un passaggio e avvicinarsi. L’infrazione di questa regola come anche le altre, comporta un punto di penalità per tutto il team ma deve essere dimostrato alla commissione con uno screenshot. Accuse non documentate non verranno prese in considerazione (sono sicuro che ciò non si verificherà essendo che il torneo è fra di noi). Armi vietate: DMR, POMPALI, e ottiche sull’arma di fianco Armi consentite: tutte le armi e i mirini sono ammessi compresa la smo.ke sia a mano che m320. Le granate sono ammesse di qualunque tipo Il recon può piazzare il respound e può usare a sua discrezione sia lo sniper sia la carabina purché massimo per ogni team n. 1 scout Medici e supporti a discrezione del team senza limitazioni Assegnazione punteggi e svolgimento del torneo: i punti si assegnano come nel calcio ovvero vittoria 3 punti, pareggio 1, sconfittta 0. Ogni incontro verrà disputato andata e ritorno con tempo limitato a 10 minuti e 80 tiket. I risultati si ricavano dalla somma delle com prese. Se le com sono pari, la partita è pari e si assegna un punto a team. Chi vince le prime tre partite di fila, a prescindere dalle com prese e difese, passa il turno (3 su 4 in pratica). Il calcolo delle vittorie si evince dalla schermata “la tua squadra ha vinto” (nel caso del 3 su 4) Ci saranno poi scontri diretti ad eliminazione come di seguito indicati. Scelta della mappa: metodo del “Veto” Le mappe ammesse al torneo sono le seguenti: prigione - zavod - area allagata - picchi guilin I capisquadra al momento della sfida procederanno con il veto per decidere le mappe di andata e ritorno. Il team di sinistra inizia il veto per primo. A turno ognuno di loro scarterà una mappa e si giocheranno le due rimaste. Il team che ha iniziato il veto per secondo, ha diritto a scegliere quale delle due mappe giocare per prima, nonché deciderà chi attacca per primo (nella prima mappa. Poi nella seconda mappa si inverte).
Le date degli scontri saranno a partire da questa sera 16/04/2015 ogni giovedì ore 21:30 in ts e massimo ore 22:00 si inizia. Chi non si presenta entro le ore 22:00 perde a tavolino regalando 3 punti all’avversario. Se nessuno dei due team si presenta vengono assegnati zero punti a tutti e due i team. Per disputare l’incontro il team deve essere composto da almeno tre players. In meno di tre non è considerata presenza. I team che devono scontrarsi possono a loro discrezione farlo anticipatamente durante la settimana mettendosi d’accordo (i capisquadra) fermo restando che non possono andare oltre la settimana stabilita.
Prima fase Eliminatorie: gli ultimi due team in graduatoria faranno uno scontro diretto andata e ritorno e chi perde esce dal torneo
1° turno giovedì 16/04/2015 ore 21:30 in ts inizio non oltre le ore 22:00 pena vittoria a tavolino del team che si è presentato Airone: Rex - Ironhide - Diabolik - Sciacallo - Thunder/Warrior VS Cagnacci: Cane - Piter - Pepper - Sesso - Nonno
2° turno Giovedì ore 21:30 in ts inizio non oltre le ore 22:00 pena vittoria a tavolino del team che si è presentato Spartani: Orso - Jako - Ice - Alex – Leonida vs Picchiaduro: Centu - Punish - Corsaro - Niko - Winters
3° turno Giovedì ore 21:30 in ts inizio non oltre le ore 22:00 pena vittoria a tavolino del team che si è presentato Lapua Magnum: Zauro - Benza - Roky - Lupin – Caronte vs Airone: Rex - Ironhide - Diabolik - Sciacallo
4° turno Giovedì ore 21:30 in ts inizio non oltre le ore 22:00 pena vittoria a tavolino del team che si è presentato Cagnacci: Cane - Piter - Pepper - Sesso – Nonno vs Spartani: Orso - Jako - Ice - Alex - Leonida
5° turno Giovedì ore 21:30 in ts inizio non oltre le ore 22:00 pena vittoria a tavolino del team che si è presentato Picchiaduro: Centu - Punish - Corsaro - Niko – Winters vs Lapua Magnum: Zauro - Benza - Roky - Lupin - Caronte
Seconda fase semifinali ad eliminazione diretta
Il primo e il secondo in graduatoria si scontreranno e chi perde si scontra con l’altro team perdente Il terzo e il quarto in graduatoria si scontrerà e chi perde si scontra con l’altro team perdente I due team perdentisi contendono il terzo e quarto posto
Finali: i team che passano le semifinali disputeranno l’incontro nelle stesse modalità in una mappa che verrà resa nota la sera stessa dell’incontro al fine di rendere neutrale il campo di battaglia. Tale mappa verrà insindacabilmente scelta dagli organizzatori
nota: sarebbe stato più equo fare giocare a turnazione tutti contro tutti ma i tempi sarebbero stati troppo lunghi quindi si è stabilito un criterio il più equo possibile. In caso di problematiche non previste, gli organizzatori faranno da giudice insindacabile sulla questione. Organizzatori: Pepper - Piterino h.f. & g.l.
minchia no, si gioca solo il primo e il secondo turno. poi se c'è tempo e volontà anche il secondo ma temo sia troppo tardi, è tutto da vedere li per li per il terzo turno.
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