con il punkbuster secondo me anche voi ne vedrete delle belle..
può darsi anche se a dire il vero, personalmente, in un anno di gioco a fc2 credo che le volte che mi ha dato problemi il pb si possano contare su una mano...al di la di tutto,ripeto,quello che conta è entrare in un server con la certezza fi fare una partita senza lag (o comunque minimo)
intendevo dal punto di vista dei cheater..non del punkbuster di per sè..anche se cmq in fc2 non era raro trovarsi errori di "heartbeat ped" o di processi del pb che non si avviavano bene..ora credo anzi spero che in bc2 faranno aggiornamenti spesso per combattere questo fenomeno..ma cmq il punkbuster è uno scolapasta come tutti i sistemi anti-cheat..
con il punkbuster secondo me anche voi ne vedrete delle belle..
può darsi anche se a dire il vero, personalmente, in un anno di gioco a fc2 credo che le volte che mi ha dato problemi il pb si possano contare su una mano...al di la di tutto,ripeto,quello che conta è entrare in un server con la certezza fi fare una partita senza lag (o comunque minimo)
intendevo dal punto di vista dei cheater..non del punkbuster di per sè..anche se cmq in fc2 non era raro trovarsi errori di "heartbeat ped" o di processi del pb che non si avviavano bene..ora credo anzi spero che in bc2 faranno aggiornamenti spesso per combattere questo fenomeno..ma cmq il punkbuster è uno scolapasta come tutti i sistemi anti-cheat..
peccato ke esistano dei tipi di pasta ke dentro i fori dello scolapasta ci si sciacquano e passano lo stesso, cmq è sempre un filtro indubbiamente
è un filtro per coloro che trovano cheat nei forum o su siti che permettono il download di queste cose..quelle cheat dopo pochissimi giorni che le scaricano migliaia di persone diventano "detected" dal pb quindi totalmente inutili..
invece coloro i quali se le programmano (o se le fanno programmare) creeranno cheat che non avranno niente in comune con quelle "detected" e quindi potranno utilizzarle senza essere scoperti dal pb..
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